Một cửa hàng Walmart. Ảnh: David Paul Morris | Bloomberg | Getty Images
Walmart có kế hoạch tạo tiền điện tử và NFT của riêng mình trong metaverse. Nhà bán lẻ đã nộp bảy nhãn hiệu mới cho thấy ý định sản xuất và bán hàng hóa ảo vào cuối tháng trước. Walmart từ chối bình luận về hồ sơ, nói rằng công ty liên tục khám phá các công nghệ mới và không phải tất cả các ý tưởng đều trở thành sản phẩm hoặc dịch vụ. Nhiều công ty đã vội vã đăng ký bản quyền tài sản trong metaverse để đảm bảo rằng tài sản trí tuệ của họ được bảo vệ trong không gian số.
Tiền điện tử là gì?
Tiền điện tử (cryptocurrency, crypto-currency hoặc crypto) là một tập hợp dữ liệu nhị phân được thiết kế để hoạt động như một phương tiện trao đổi. Hồ sơ sở hữu tiền điện tử được lưu trữ trong sổ cái kỹ thuật số là một tập hợp dữ liệu nhị phân được thiết kế để hoạt động như một phương tiện trao đổi. Hồ sơ sở hữu tiền xu cá nhân được lưu trữ trong sổ cái kỹ thuật số (blockchain).
Metaverse là gì?
Metaverse là cách thức mới trải nghiệm internet trong môi trường ảo 3 chiều thông qua máy tính cá nhân thông thường cũng như thực tế ảo và thực tế ảo tăng cường. Một số phiên bản và nền tảng tương tự mang tính metaverse nhưng hạn chế hơn như VRChat hoặc trò chơi như Second Life.
NFT là gì?
Non-fungible token là một đơn vị dữ liệu trên sổ cái kỹ thuật số (blockchain). Trong đó, mỗi NFT có thể đại diện cho một tập tin độc nhất vô nhị, các NFT thể hoán đổi cho nhau.
Backdoor cho Windows, macOS và Linux mới được phát hiện
Ảnh: Jeremy Brooks / Flickr
Một cửa sau mới được viết từ đầu cho các hệ thống chạy Windows, macOS hoặc Linux đã được phát hiện. SysJoker ước tính sẽ được phát hành vào nửa cuối năm ngoái. Backdoor vẫn không bị phát hiện bởi hầu như tất cả các công cụ quét phần mềm độc hại cho đến gần đây. Một số yếu tố chỉ ra rằng nó được phát triển bởi một tác nhân đe dọa tiên tiến với các nguồn lực đáng kể. SysJoker có khả năng theo dõi các mục tiêu cụ thể với mục tiêu gián điệp và có khả năng xảy ra một cuộc tấn công ransomware trong các giai đoạn sau.
Backdoor là gì?
Backdoor, nghĩa là "cửa hậu" hay lối vào phía sau. Trong một hệ thống máy tính, "cửa hậu" là một phương pháp vượt qua thủ tục chứng thực người dùng thông thường hoặc để truy nhập từ xa tới một máy tính, mà không bị phát hiện bởi việc giám sát của hệ thống chống xâm nhập như tường lửa, phần mềm chống virus máy tính.
Hãy bắt đầu với Web thế hệ đầu tiên- web 1.0, khi đó web là các trang web đơn giản (web tĩnh) và công cụ tìm kiếm của Google.
Web 2.0 có tương tác
Thế hệ web thế hệ hai- web 2.0 là nền kinh tế kết nối và chia sẻ. Trong web 2.0, chúng ta không sở hữu dữ liệu của mình, các công ty lớn sở hữu dữ liệu của người sử dụng và tạo ra doanh thu của họ trên dữ liệu đó (như Facebook, Google, Amazon).
Bây giờ chúng ta đang ở trong thời kỳ của web thế hệ thứ 3- web 3.0, đó là nền kinh tế sở hữu. Trong Web 3.0, chúng ta sở hữu dữ liệu của mình và chúng ta có thể kiếm tiền bằng dữ liệu của mình, chẳng hạn như với các trò chơi Play-to-earn.
Web 3.0 là thế giới ảo do người dùng sở hữu
Thế còn metaverse là gì?
Metaverse khá giống với trò chơi Second Life, chỉ khác là trong Metaverse, chúng ta sở hữu tất cả những cuộc sống ảo. Về cơ bản Metaverse là những gì nền tảng thực tế ảo (VR) Decentreland đang làm, Metaverse là cuộc sống thứ hai phi tập trung.
Một cảnh trong thế giới ảo Decentraland
Chúng ta đã thấy rất nhiều sự chấp nhận của Metaverse với Second Life, nhưng nó vẫn chưa trở thành xu hướng chính. Một lý do cho điều đó chủ yếu là đồ họa thô sơ và không có VR. Tuy nhiên, với công nghệ tiên tiến hơn, giờ đây chúng ta gần như có thể tái tạo thế giới thực.
Metaverse làm cho kết nối ảo như thế giới thật
Đại dịch đã đẩy nhanh những phát triển này và nó cho chúng ta thấy việc đi lại, văn phòng, ùn tắc giao thông không cần thiết như thế nào.
Chúng ta đã chuyển sang Zoom Video Calls qua các cuộc họp trực tiếp, đây là hình thức đầu tiên của Metaverse.
Khi chơi game, chẳng hạn như Fortnite với Voice Chat, nơi bạn có nhân vật của riêng mình đã tiến thêm một bước và một bước nhập vai hơn vào thế giới ảo.
Chơi game hoặc sử dụng chat voice hay chat video online cũng là một hình thức khác của Metaverse. Nếu bạn đã biết thì metaverse được miêu tả rất độc đáo trong bộ phim Ready Player one. Đó có lẽ là cách metaverse sẽ hoạt động trong 10 năm kể từ bây giờ.
Bộ phim Ready Player One minh họa Metaverse sẽ như thế nào
Có rất nhiều điều thú vị về Metaverse, chẳng hạn như bạn đi chơi với bạn bè sống ở các lục địa khác nhau tạo ra một cơ hội hoàn toàn mới để có mối quan hệ.
Thế giới ảo giúp kết nối thật hơn
Tuy nhiên, rõ ràng cũng có những nhược điểm đối với điều này khi một số người chỉ ở nhà trong thế giới ảo và ít đi ra ngoài với thế giới thực. Tuy nhiên, thực tế là bây giờ chúng ta đã dành nhiều thời gian trong ngày sử dụng Facebook, chat với bạn bè qua phần mềm trên điện thoại, học và làm việc online.
Lightship là một bộ công cụ phần mềm để xây dựng các ứng dụng metaverse của Niantic. Mọi nhà phát triển đều có thể truy cập miễn phí ngoại trừ một tính năng cho phép nhiều thiết bị truy cập trải nghiệm AR được chia sẻ. Niantic đã lên kế hoạch cho một bản cập nhật lớn cho Lightship trong năm tới bao gồm một hệ thống cho phép những chiếc kính có màn hình bên trong hiểu chính xác vị trí của chúng trong thế giới thực. Công ty đã tập trung vào khả năng tương thích đa nền tảng vì có thể sẽ có nhiều nền tảng khác nhau trong thế giới kính AR.
Những hành vi có thể được mô tả là 'nhận thức' thay vì phản ứng tự động có thể khá phổ biến ở loài nhện. Nhện nhảy với bộ não nhỏ bé có thể nằm gọn trên đầu của một chiếc ghim hiển thị khả năng dễ dàng được coi là dấu hiệu của trí thông minh ở các loài động vật lớn hơn. Họ có tầm nhìn nhạy bén, cho phép họ nhìn mọi thứ từ xa và đưa ra quyết định trước khi tiếp cận chúng. Nhện có thể chơi các trò chơi đấu trí và lập kế hoạch khi săn bắt nhau, đánh giá rủi ro và tính toán.
Deep Tronix đã tạo ra một bản sao của tờ nhật báo Tiên tri hàng ngày từ Harry Potter. Thiết bị sử dụng màn hình e-paper và vi điều khiển Teensy để tạo hình ảnh động. Deep Tronix đã sử dụng thư viện phối màu tùy chỉnh để khắc phục các vấn đề về tốc độ khung hình khi sử dụng màn hình e-paper. Tờ báo cũng có tính năng nhận diện khuôn mặt ghi lại và hiển thị khuôn mặt của người đọc một cách ngẫu nhiên.
Mười trạm Supercharger ở Hà Lan đang được cung cấp cho các xe điện không phải Tesla. Elon Musk từ lâu đã nói về việc mở mạng lưới Supercharger rộng lớn của Tesla cho các loại xe điện khác. Các quốc gia châu Âu khác có thể sẽ làm theo trước khi Tesla mở Superchargers của mình ở Mỹ vì công ty sử dụng đầu nối độc quyền ở Bắc Mỹ. Các phương tiện không phải của Tesla ở Bắc Mỹ sẽ cần một bộ chuyển đổi để sử dụng Superchargers của Tesla.
Bằng chứng từ các sinh vật cổ đại tiến hóa đang tiết lộ rằng giấc ngủ không chỉ dành cho não
Loài cá nhìn xuyên thấu Danionella Translucida có thể giúp tiết lộ cách cơ thể kiểm soát giấc ngủ. JAMES JAGGARD, PHILIPPE MOURRAIN, ADAM DOUGLASS VÀ ADRIADNE PENALVA
Một trong những sinh vật không não đầu tiên được cho thấy ngủ, sứa lộn ngược, đập chuông chậm hơn vào ban đêm so với ban ngày. LANCE HAYASHIDA / VIỆN CÔNG NGHỆ CALIFORNIA
Bài báo này mô tả một số nghiên cứu về giấc ngủ ở động vật để khám phá bản chất của giấc ngủ. Có rất nhiều sự khác biệt trong cách ngủ của các loài động vật khác nhau. Động vật có não củng cố ký ức, thải độc và tăng cường kết nối giữa các tế bào thần kinh trong khi ngủ. Động vật không có não dường như cũng cần ngủ, cho thấy giấc ngủ đóng vai trò sâu hơn trong việc bảo tồn các quá trình sinh lý cơ bản. Nghiên cứu về giấc ngủ ở những sinh vật không có não đang gây tranh cãi, nhưng dữ liệu mới cho thấy ngay cả những dạng sống sớm nhất cũng có dấu hiệu của giấc ngủ.
Một nhóm các nhà khoa học đã tạo ra một hệ thống nhắm mục tiêu vào vùng não có một lượng nhỏ năng lượng điện để cải thiện chức năng tâm thần. Đây là lần đầu tiên các nhà khoa học có thể cải thiện một cách đáng tin cậy một chức năng tâm thần cụ thể của con người có liên quan đến bệnh tâm thần. Hệ thống có thể cung cấp một cách tiếp cận mới để điều trị bệnh tâm thần, nơi thay vì kìm hãm các triệu chứng, bệnh nhân có thể sử dụng các công cụ để kiểm soát tâm trí của chính họ. Các thử nghiệm lâm sàng sẽ sớm bắt đầu.
Mezli là một công ty xây dựng các nhà hàng mô-đun hoàn toàn tự chủ. Nhà hàng robot nguyên mẫu của nó ở San Mateo đang cho thấy nhiều hứa hẹn, với 44% người trở thành khách hàng lặp lại sau khi thử đồ ăn. Mezli đang làm việc trên phiên bản thứ ba của nguyên mẫu sẽ ra mắt vào năm sau. Nó có kế hoạch in 3D các nhà hàng mô-đun của mình để triển khai chúng một cách nhanh chóng với một phần nhỏ chi phí mà các nhà hàng truyền thống phải bỏ ra để bắt đầu hoạt động.
Andrew Bosworth đã gắn bó với Facebook được 15 năm, lãnh đạo bộ phận Phòng thí nghiệm thực tế và sắp trở thành giám đốc công nghệ của Meta. Công việc của anh ấy liên quan đến việc dẫn dắt các kế hoạch dài hạn của công ty về việc xây dựng metaverse. Bài viết này bao gồm bản ghi lại cuộc phỏng vấn với Bosworth, bao gồm các chủ đề như tên Meta mới, cách kiểm duyệt nội dung sẽ hoạt động trong metaverse, phần cứng AR và VR và một số tranh cãi xung quanh Facebook Papers.
Microsoft Teams tham gia cuộc đua metaverse với hình đại diện 3D và các cuộc họp nhập vai
Hình đại diện 3D sẽ đến với Microsoft Teams vào năm 2022
Microsoft đang tích hợp Mesh trực tiếp vào Microsoft Teams. Mesh là một nền tảng hợp tác cho trải nghiệm ảo cho phép mọi người tham gia vào các cuộc họp bằng cách sử dụng hình đại diện 3D. Phần mềm có thể lắng nghe những gì được nói và tạo hình ảnh động cho phù hợp. Tích hợp lưới sẽ hữu ích nhất trong không gian đắm chìm sử dụng tai nghe AR hoặc VR. Microsoft Teams sẽ có thể bắt đầu sử dụng các không gian ảo và hình đại diện này vào đầu năm 2022.
Zoom đang triển khai quảng cáo cho người dùng miễn phí ở một số quốc gia nhất định. Quảng cáo sẽ xuất hiện ở cuối các cuộc gọi được lưu trữ bởi những người dùng Cấp cơ bản khác. Zoom nói rằng họ sẽ không sử dụng nội dung cuộc họp, hội thảo trên web hoặc tin nhắn để nhắm mục tiêu quảng cáo.
Bộ nhớ quang 5D có mật độ dữ liệu gấp 10.000 lần so với đĩa Blu-ray. Nó sử dụng ba lớp chấm kích thước nano trong một đĩa thủy tinh để mã hóa dữ liệu. Về mặt lý thuyết, một đĩa 5D vẫn có thể đọc được sau 13,8 tỷ năm. Việc ghi vào các đĩa này thường là một quá trình chậm, nhưng một kỹ thuật mới được phát triển tại Đại học Southampton đã tăng tốc quá trình một cách đáng kể mà không ảnh hưởng đến độ tin cậy của dữ liệu. Kỹ thuật này có tốc độ dữ liệu tối đa khoảng 230 kilobyte mỗi giây. Tất cả những gì cần thiết để đọc dữ liệu được lưu trữ là kính hiển vi và kính phân cực.
Một số công ty đang làm việc cùng nhau ở Iceland để hút carbon dioxide từ không khí và biến nó thành đá. Quá trình này bao gồm thu giữ carbon dioxide, làm sạch nó, hòa tan nó vào nước ngọt, sau đó bơm nó vào đá bazan nằm sâu dưới lòng đất dưới áp suất cao. Cần một lượng lớn năng lượng và khoảng hai năm để carbon dioxide hóa đá. Mặc dù quy trình này hiện chỉ thu được một lượng carbon tương đối nhỏ, nhưng công nghệ này vẫn còn ở giai đoạn sơ khai.
Thư mục tự động là một tính năng mới từ Dropbox có thể tự động đổi tên tệp trong thư mục, nhóm các mục thành thư mục con và hơn thế nữa. Nó có thể được cấu hình với nhiều quy tắc khác nhau, hiện đã được xác định trước, nhưng Dropbox đang làm việc để làm cho hệ thống có thể tùy chỉnh nhiều hơn. Dropbox cũng đã thêm một hệ thống gắn thẻ mới, một tính năng được gọi là Quy ước đặt tên có thể đổi tên hàng loạt tệp và tính năng Tổ chức nhiều tệp có thể sắp xếp tệp thành các thư mục con dựa trên tần suất mọi người thực hiện thay đổi đối với chúng. Các tính năng mới hiện có sẵn cho người dùng Dropbox for Teams và sẽ sớm có sẵn cho những người có gói cá nhân hoặc gia đình.
Nhà máy điện hạt nhân Torness ở Scotland tiếp tục gặp sự cố do sứa gây tắc nghẽn đường ống nạp. Giống như nhiều nhà máy điện ven biển khác, nó sử dụng nước biển để ngăn quá nhiệt. Mặc dù có các biện pháp để ngăn chặn thủy sinh vật xâm nhập vào đường ống, nhưng chúng không phù hợp với số lượng tuyệt đối của sứa xuất hiện trong thời gian sứa nở hoa. Một công ty sản xuất máy bay không người lái sẽ bay máy bay không người lái giám sát qua khu vực này như một phần của hệ thống cảnh báo sớm để cho phép nhà máy điều chỉnh hệ thống làm mát bằng nước để bảo vệ cả việc phát điện và môi trường.
Hình ảnh rò rỉ về chiếc đồng hồ thông minh của Facebook cho thấy một notch camera có thể nhìn thấy rõ ràng khi màn hình của đồng hồ tắt. Đồng hồ sẽ có hỗ trợ LTE và các tính năng sức khỏe, thể dục và nhắn tin. Nó cũng sẽ có một camera thứ hai có thể tháo rời. Facebook ban đầu dự định phát hành thiết bị này vào mùa hè năm 2022, nhưng công ty chưa xác nhận bất kỳ ngày nào.
Studio đằng sau trò chơi tập luyện VR Supernatural đang tham gia Phòng thí nghiệm thực tế của Meta. Meta đã mua nhiều studio VR phổ biến trong vài năm qua. Trong khi công ty đang làm điều này để thêm các trò chơi phổ biến vào danh sách của mình, nó đang làm dấy lên lo ngại rằng Meta có thể kết thúc việc sở hữu toàn bộ thị trường thực tế ảo. Meta nói rằng việc mua sẽ giúp công ty tạo ra phần cứng tốt hơn cho các ứng dụng thể dục VR.
Facebook sẽ tạo một nhóm sản phẩm để làm việc trên metaverse. Nhóm sẽ là một phần của Phòng thí nghiệm thực tế của Facebook. Các công ty công nghệ đã bắt đầu ngày càng thảo luận nhiều về việc xây dựng metaverse như một công nghệ kế thừa cho điện thoại thông minh. Metaverse sẽ sử dụng công nghệ thực tế ảo (VR) và tăng cường (AR), đó là lý do tại sao Facebook đã đầu tư rất nhiều vào AR và VR. Mark Zuckerberg hy vọng rằng Facebook sẽ được xem như một công ty metaverse trong tương lai.